smartSkola
Versão de teste

Jogos para aprender a brincar

Jogos educativos do 1º ao 12º ano, começando pelo 1º ano: Música e Matemática. A criança joga sozinha, ou o professor projeta o jogo para a turma inteira.

Esta é uma versão de teste: ainda faltam anos e disciplinas, e pode haver erros. O que as crianças e os professores nos disserem decide o que vem a seguir.

Instalar no tablet ou telemóvel

O jogo instala-se a partir do browser, sem passar pela loja de aplicações. Fica com um ícone no ecrã, como qualquer outra app.

Android

Chrome

  1. 1.Abrir o jogo no Chrome
  2. 2.Tocar no menu ⋮ (canto superior direito)
  3. 3.Escolher «Instalar app»

iPhone e iPad

Safari

  1. 1.Abrir o jogo no Safari
  2. 2.Tocar em Partilhar (o quadrado com a seta para cima)
  3. 3.Escolher «Adicionar ao ecrã principal»

Computador

Chrome ou Edge

  1. 1.Abrir o jogo
  2. 2.Clicar no ícone de instalar, à direita na barra de endereço
  3. 3.Confirmar «Instalar»

Internet só na primeira vez

Na primeira abertura o jogo descarrega cerca de 25 MB — de preferência por Wi-Fi. Depois disso funciona sem internet. Quando há uma versão nova, o jogo descarrega-a sozinho e usa-a na abertura seguinte.

Para pais e professores

Sem contas, sem publicidade

Não é preciso criar conta nem dar e-mail. Não há publicidade nem compras. O progresso fica guardado só no aparelho onde se joga.

Um adulto cria o perfil

No primeiro uso, um adulto cria o perfil da criança. Num aparelho partilhado pode haver vários perfis, cada um com o seu progresso.

Que dados o jogo guarda e como se apagam: política de privacidade do jogo.